Tache 3

Tache 3

ESTUDO DA VIABILIDADE DE UTILIZAÇÃO DA REALIDADE VIRTUAL NO TURISMO

O objetivo desta tarefa foi cruzar a informação obtida nas tarefas anteriores e justificar a viabilidade dos instrumentos tecnológicos de realidade virtual no mercado do turismo, de forma a justificar as opções que se vão tomar em relação às experiências que foram criadas no Projeto Madeira Nature Centre.

A área do turismo parece ter despertado para a utilização da realidade virtual no seu dia a dia. E será o estudo e análise da viabilidade da sua utilização no setor do turismo, do entretenimento e informação proporcionada ao turista, da forma de promoção e divulgação do destino, que se desenvolverá na presente tarefa.

Depois de terminada a Tarefa 3 podemos concluir que em tempos pós-pandémicos e de guerra, dentro da própria Europa, parece evidente que o mercado do turismo e do turismo de lazer e do entretenimento, em particular, vão reagir muito positivamente, prevendo-se crescimentos de utilização de realidade virtual, com taxas de crescimento superiores a 30% por ano. A pandemia embora deixando marcas no comportamento das pessoas por algum tempo, no futuro os desafios serão, pois, e por exemplo evoluir para espaços flexíveis, evoluindo para a oferta de mais experiências, de mais entretenimento, mais exclusivo, mais multiuso e mais híbrido, uma mistura dos mundos real e digital.