Términos Del Servicio
ADVERTENCIAS DE SEGURIDAD Y SALUD
Estas advertencias de seguridad y salud se actualizan periódicamente para garantizar la precisión e integridad de la información. Revise siempre la versión más reciente en el sitio web www.meivr.pt.
ADVERTENCIAS DE SEGURIDAD Y SALUD:
Para reducir el riesgo de lesiones personales, molestias y daños a la propiedad, asegúrese de que todos los usuarios de las experiencias de realidad virtual lean detenidamente las siguientes advertencias.
Antes de usar la realidad virtual:
● Si tiene antecedentes de epilepsia, convulsiones, pérdida de conciencia, otros síntomas relacionados con la epilepsia, está embarazada, es mayor, tiene defectos preexistentes de la visión binocular, sufre trastornos psiquiátricos, tiene una enfermedad cardíaca, usa marcapasos, válvulas programables ("shunts"), audífonos y desfibriladores, tiene otro dispositivo médico implantado o padece otra enfermedad médica grave, consulte a un médico antes de participar en experiencias de realidad virtual.
● Lea, escuche y siga todas las instrucciones de uso de los dispositivos y gafas de realidad virtual proporcionadas por los equipos de atención de las experiencias de realidad virtual.
● Una experiencia cómoda de realidad virtual requiere una sensación inalterada de movimiento y equilibrio; evite las experiencias de realidad virtual si le falta alguno de estos principios.
● No participe en experiencias de realidad virtual ni use dispositivos y gafas de realidad virtual si está cansado, somnoliento, bajo la influencia de alcohol o drogas, con resaca, tiene problemas digestivos, está emocionalmente estresado o ansioso, o tiene un resfriado, gripe, dolores de cabeza, migrañas o dolores de oído, ya que esto puede aumentar su susceptibilidad a síntomas no deseados.
● Algunas personas (alrededor de 1 de cada 4,000) pueden ser sensibles a la luz parpadeante, destellos de luz, sonidos o formas y patrones geométricos que pueden desencadenar epilepsia, mareos, convulsiones, ataques epilépticos o desmayos mientras usan gafas de realidad virtual o ven videos en 3D, incluso si nunca antes han tenido convulsiones o desmayos o no tienen antecedentes de convulsiones o epilepsia. Estas convulsiones son más comunes en niños y adolescentes menores de 20 años.
Niños:
● Los adultos deben supervisar a los niños para asegurarse de que sigan las recomendaciones de los adultos y las pautas de seguridad y salud.
● Los dispositivos y gafas de realidad virtual no deben ser utilizados por niños menores de 13 años, ya que los niños de esta edad están en una fase crítica de desarrollo visual. Consulte al médico de su hijo o a un oftalmólogo antes de permitir que niños menores de 13 años usen dispositivos de realidad virtual, gafas o vean grabaciones de video en 3D.
● Los adultos deben supervisar a los niños (a partir de 13 años) durante el uso de dispositivos y gafas de realidad virtual para detectar síntomas, limitar el tiempo de uso y asegurarse de que tomen descansos.
● Evite el uso prolongado de dispositivos y gafas de realidad virtual por parte de los niños, ya que esto puede afectar negativamente la coordinación mano-ojo, el equilibrio y las habilidades multifuncionales de los niños. Los adultos deben monitorear a los niños durante y después del uso de dispositivos y gafas de realidad virtual para detectar cualquier deterioro de las habilidades o síntomas enumerados en las advertencias de seguridad y salud.
Precauciones generales: Para reducir el riesgo de lesiones o molestias, siempre siga estas instrucciones y tome estas precauciones al usar dispositivos y gafas de realidad virtual:
● Al ingresar al centro de experiencias inmersivas de realidad virtual de Madeira, guarde sus pertenencias personales, bolsas, teléfonos móviles y dispositivos electrónicos en un casillero. Mantenga la llave consigo. Al salir del centro, retire sus pertenencias del casillero y deje el casillero cerrado con la llave en la cerradura.
● No use teléfonos móviles, dispositivos móviles ni equipos fotográficos durante las experiencias. Esto puede afectar su experiencia y la de las personas a su alrededor. Los dispositivos electrónicos interfieren con las experiencias y los sistemas informáticos utilizados.
● Los dispositivos y gafas de realidad virtual ofrecen una experiencia inmersiva que distrae y bloquea su vista del entorno real.
● Sea consciente de su entorno antes de comenzar a usar y mientras usa dispositivos y gafas de realidad virtual. Tenga cuidado para evitar lesiones.
● El uso de dispositivos y gafas de realidad virtual puede causar pérdida de equilibrio.
● Recuerde que los objetos que ve en el entorno virtual pueden no existir en el entorno real; por lo tanto, no se siente, párese o los use para apoyarse.
● Para una experiencia más segura, permanezca sentado o de pie (si así lo indica el equipo), pero puede caminar si se le informa previamente, siempre que use dispositivos y gafas de realidad virtual.
● Pueden ocurrir lesiones graves por tropezones, colisiones o golpes con paredes, muebles u otros objetos. Tome precauciones para un uso seguro de los dispositivos y gafas de realidad virtual.
● Tenga especial cuidado para asegurarse de que no esté cerca de otras personas, objetos, escalones, balcones, puertas abiertas, muebles, llamas u otros objetos contra los que podría chocar o volcar mientras usa dispositivos y gafas de realidad virtual o inmediatamente después.
● Elimine obstáculos del área antes de usar dispositivos y gafas de realidad virtual.
● Recuerde que, mientras usa dispositivos y gafas de realidad virtual, puede no ser consciente de que personas y mascotas pueden estar cerca de usted. Tome medidas para evitar que mascotas, niños u otros obstáculos entren en su área de juego mientras usa dispositivos y gafas de realidad virtual.
● No manipule objetos afilados, cortantes, inflamables o peligrosos mientras usa dispositivos y gafas de realidad virtual.
● Asegúrese de que las gafas de realidad virtual estén correctamente colocadas y ajustadas cómodamente a su cabeza y que vea una imagen clara y única.
● Si tiene problemas de visión, puede usar sus gafas personales durante las experiencias de realidad virtual.
● Comience a usar las gafas de realidad virtual gradualmente para permitir que su cuerpo se ajuste, y úsalas solo por unos minutos al principio.
● A medida que gane confianza, puede aumentar el tiempo de uso de los dispositivos y gafas de realidad virtual mientras se acostumbra más a la realidad virtual.
● Mire alrededor al ingresar por primera vez a una experiencia de realidad virtual, ya que esto puede ayudarle a adaptarse a las ligeras diferencias entre sus movimientos en el mundo real y su experiencia de realidad virtual.
● Tome descansos de al menos 10 a 15 minutos cada 30 minutos, incluso si cree que no los necesita. Cada persona es diferente, así que tome descansos más frecuentes y más largos si siente molestias.
● Escuchar sonidos a volumen alto puede causar daños auditivos irreparables. Debido a la naturaleza inmersiva de la experiencia de realidad virtual, no use las gafas de realidad virtual a volumen alto para mantener la conciencia de su entorno y reducir el riesgo de daños auditivos.
● No use dispositivos y gafas de realidad virtual mientras los cables de carga están conectados.
● Asegúrese de usar las correas para las muñecas proporcionadas por el personal de atención durante toda la experiencia.
● Sostenga firmemente los dispositivos y gafas de realidad virtual para evitar que se le caigan de las manos.
● No agite los dispositivos y gafas de realidad virtual excesivamente.
Molestias:
● Deje de usar inmediatamente los dispositivos y gafas de realidad virtual si nota alguno de los siguientes síntomas: convulsiones, pérdida de conciencia, fatiga ocular, molestias o dolores en la cabeza o los ojos, calambres en los ojos o músculos, movimientos involuntarios, visión alterada, borrosa o doble u otras anomalías visuales, mareos, migrañas, desorientación, equilibrio alterado, coordinación mano-ojo alterada, calambres musculares, aumento de la salivación, náuseas, vértigo, desmayos, confusión o desorientación, somnolencia, fatiga o síntomas similares a los del mareo por movimiento.
● Similar a los síntomas que las personas pueden experimentar después de dejar un crucero, los síntomas de exposición a la realidad virtual pueden persistir y volverse más notables horas después del uso. Estos síntomas posteriores al uso pueden incluir los síntomas mencionados anteriormente, así como somnolencia excesiva y una capacidad multifuncional reducida.
● Si experimenta alguno de los síntomas anteriores después de las experiencias de realidad virtual, no conduzca, ni opere maquinaria, no participe en actividades visuales o físicamente exigentes o en otras actividades que requieran un equilibrio inalterado y una coordinación mano-ojo inalterada (como practicar deportes o andar en bicicleta) hasta que se haya recuperado completamente de todos los síntomas.
● No use las gafas de realidad virtual hasta que todos los síntomas hayan desaparecido por varias horas.
● Preste atención al tipo de contenido que estaba usando antes de que aparecieran los síntomas, ya que puede ser más susceptible a ciertos síntomas según el contenido.
● Consulte a un médico si los síntomas graves y/o persistentes persisten.
Lesiones por esfuerzo repetitivo: El uso de gafas de realidad virtual puede causar dolor en los músculos, articulaciones y piel. Si alguna parte de su cuerpo se fatiga o duele durante el uso de las gafas de realidad virtual, o si experimenta síntomas como hormigueo, entumecimiento, ardor o rigidez, tome un descanso y descanse antes de volver a usar los dispositivos y gafas de realidad virtual. Si continúa experimentando alguno de los síntomas mencionados anteriormente o cualquier otra molestia durante o después del uso, deje de usar los dispositivos y gafas de realidad virtual y consulte a un médico pronto.
Interferencia con dispositivos médicos: Los dispositivos y gafas de realidad virtual contienen partes que pueden emitir ondas de radio. Pueden interferir con el funcionamiento normal de dispositivos electrónicos cercanos, incluidos marcapasos, válvulas programables ("shunts"), audífonos, desfibriladores y otros dispositivos médicos implantados. Si tiene un dispositivo médico implantado, no use las gafas de realidad virtual sin consultar primero a su médico o al fabricante de su dispositivo médico. Si no hay contraindicaciones médicas, mantenga una distancia segura entre las gafas de realidad virtual y su dispositivo médico y deje de usar las gafas de realidad virtual si nota una interferencia persistente con su dispositivo médico.
Baterías: PELIGRO DE ASFIXIA Y QUEMADURAS QUÍMICAS
● Los controladores no son juguetes. Contienen baterías, que son partes pequeñas. Manténgalos fuera del alcance de niños menores de 3 años.
● Si se traga una batería, puede causar quemaduras internas graves y posiblemente perforar el esófago en solo 2 horas, lo que podría ser mortal.
● Si cree que se ha tragado una batería o que las baterías se han introducido en alguna parte del cuerpo, busque ayuda médica de inmediato.
● Si el compartimento de la batería no se cierra correctamente, no use el dispositivo y manténgalo fuera del alcance de los niños.
● Peligro de incendio. Las baterías pueden sobrecalentarse o incendiarse si se exponen a fuego directo o altas temperaturas.
● No permita que materiales conductores toquen los polos de las baterías instaladas. Mantenga las baterías secas y evite la entrada de agua.
● No desmonte, perfore ni intente modificar las baterías.
Descarga eléctrica: Para reducir el riesgo de descarga eléctrica:
● No modifique ni habrá ninguno de los dispositivos de realidad virtual proporcionados.
● No use los dispositivos ni las gafas de realidad virtual si los cables o partes de ellos están dañados o mal conectados.
Si se proporciona un adaptador de corriente:
● No exponga el adaptador de corriente a líquidos o humedad.
● Mantenga el adaptador de corriente alejado de llamas y otras fuentes de calor.
● Use sólo el adaptador de corriente proporcionado con los dispositivos de realidad virtual.
Dispositivo dañado o defectuoso:
● No use los dispositivos de realidad virtual si alguna parte está dañada o defectuosa.
● No intente reparar partes de los dispositivos o gafas de realidad virtual proporcionadas. Las reparaciones sólo deben ser realizadas por el personal de atención o un proveedor de servicios autorizado.
Condiciones contagiosas: Para evitar la transmisión de enfermedades contagiosas (como conjuntivitis u otras), no comparta los dispositivos y gafas de realidad virtual con personas que padecen enfermedades contagiosas, infecciones o enfermedades, especialmente en los ojos, la piel o el cuero cabelludo. El personal de atención asegurará que los dispositivos y gafas de realidad virtual se limpien entre usos con toallitas antibacterianas y amigables con la piel (especialmente las lentes) y se sequen con un paño de microfibra.
Irritación de la piel: Los dispositivos y gafas de realidad virtual se usan cerca de su piel y cuero cabelludo. Deje de usar los dispositivos y gafas si nota hinchazón, picazón u otra irritación. Si los síntomas persisten, consulte a un médico pronto.
Para evitar daños a las gafas de realidad virtual u otros dispositivos:
● No exponga los dispositivos y gafas a la luz solar directa. La luz solar directa puede dañar los dispositivos y las gafas.
● No apunte un láser ni una fuente de luz externa a través de las lentes de las gafas de realidad virtual, ya que esto puede dañar las lentes.
● Cuando ya no use los dispositivos y gafas, asegúrese de devolverlos a los miembros del equipo de atención para minimizar daños accidentales o influencias ambientales.